Survival-Guide

Technik & Maschinen

Der Server durchläuft gemeinsam drei Zeitalter: Mechanisch → Energie → High-Tech. Den Fortschritt siehst du mit /technik.

Forschungsspenden

/technik spenden spendet alle passenden Items aus deinem Inventar. Jedes Item gibt Forschungspunkte:

ZielBenötigte PunkteItems (Punkte pro Stück)
Mechanisch → Energie3,000Eisenbarren 2, Kupferbarren 1, Redstone 1, Goldbarren 3, Eisenblock 18, Kupferblock 9, Redstoneblock 9
Energie → High-Tech8,000Diamant 10, Amethystscherbe 2, Quarz 1, Netheritplatte 40, Smaragd 6, Redstoneblock 9, Diamantblock 90

Pro Punkt bekommst du 0,5 NC und 0,4 Technologie-XP sowie Ruf (1 pro 100 Punkte, mindestens 1). Jeder Notstrom-Dungeonlauf gibt +40 Punkte, die Story-Quest „Das Signal aus der Anlage“ kann +300 geben.

Rezeptsperren

Freigeschaltet abItems
Energie-ZeitalterBeobachter, Komparator, Tageslichtsensor, Werker (Crafter), Zielblock, Sculk-Sensor, kalibrierter Sculk-Sensor
High-Tech-ZeitalterLeuchtfeuer, Aquisitor, Seelenanker, Endkristall, Leitstein, Bergungskompass

Maschinen

Maschinen sind Zwei-Block-Konstrukte: Setze den oberen Block auf den unteren und rechtsklicke mit dem Material in der Hand (schleichen = Block normal benutzen).

MaschineBauZeitalterFunktion
ErzbrecherSchleifstein auf EisenblockMechanischRoheisen/-gold/-kupfer → 1,5× Barren
GeneratorSchmelzofen auf KupferblockEnergieKohle/Holzkohle → je 1 Regionsenergie (Kohleblock = 9; ×2 in Industrie-Regionen), erhöht auch die Aktivität
FabrikatorCrafter auf RedstoneblockEnergie1 Energie pro 8 Items: Sand→Glas, Roherze→Barren, Ton→Ziegel, Bruchstein→Stein, Tonblock→Terrakotta, Seetang→getrockneter Seetang, nasser Schwamm→Schwamm, Stämme→Holzkohle
TeleporterLeitstein auf DiamantblockHigh-Tech20 Regionsenergie pro Sprung zu deinem Stadt-Spawn oder einem Außenposten (bis zu 7)

Technologie ★2/★4 gibt 25 %/50 % Chance auf doppelte Ausbeute. Während eines Blackouts funktionieren Energie- und High-Tech-Maschinen in der Region nicht.

Das Technik-Menü
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