Intro & Pfade
Beim ersten Betreten von Survival erwachst du in einer schwebenden Moos-und-Azaleen-Kammer. Ein Erzähler stellt die Welt in fünf Titeln vor, dann wählst du einen von vier Pfaden. Danach landest du an einem zufälligen Ort in der Wildnis, 300–2.500 Blöcke vom Zentrum (mit 5 s Sanftem Fall).

Die vier Pfade
Jeder Pfad gibt +50 % XP im Fokus-Skill, ein Start-Kit und eine Gruppenrolle, die Gruppenmitgliedern in der Nähe hilft. Alle bekommen außerdem 500 NC, 16 Brot, eine Steinspitzhacke, eine Steinaxt und 16 Fackeln.
| Pfad | Fokus-Skill | Kit | Bonus / Gruppenrolle |
|---|---|---|---|
| Entdecker | Erkundung | Kompass, Fernrohr, 3 Karten, Lederstiefel, Eichenboot | Gruppe: Schnelligkeit I |
| Baumeister | Bauen | Eisenschaufel, 64 Eichenstämme, 64 Steinziegel, 32 Glas, Werkbank | Gruppe: Eile I |
| Händler | Wirtschaft | +1.000 NC, 8 Smaragde, 2 Kisten, 32 Weizensamen | +5 % Verkaufspreis am Markt · Gruppe: +5 % Marktpreise |
| Kämpfer | Kampf | Eisenschwert, Schild, Kettenhemd, 16 Steaks | Gruppe: Resistenz I |
Pfad alle 24 h wechseln mit /pfad. Das Kit und die 1.000 NC des Händlers gibt es nur einmal zum Start.
Respawn
Du respawnst an deinem Bett oder Seelenanker; ohne beides am Spawn deiner Stadt.