Städte
Städte sind die einzigen geschützten Gebiete auf NEXUS. Befehle: /stadt.
Gründung
/stadt gründen <Name>(3–16 Zeichen) kostet 2.500 NC. In der Hauptwelt auf einem freien Chunk. Eine Stadt pro Spieler.- Du bekommst: den ersten Chunk, den Stadt-Spawn, +15 Ruf, +50 Bau-XP, +4 Regionsaktivität.
Level & Claims
- Stadtlevel = 1 + Mitglieder ÷ 3 + Claims ÷ 10 + Stadtkasse ÷ 10.000 (ganze Zahlen, 1–10).
- Max. Claims = 8 + 8 × Level.
/stadt claim: Der Bürgermeister claimt einen angrenzenden Chunk, bezahlt aus der Stadtkasse: 200 × (1 + Claims ÷ 10) NC (−10 % mit Bauen ★1)./stadt unclaimgibt einen frei (nicht den letzten).
Alle Stadt-Befehle
| Befehl | Wer | Wirkung |
|---|---|---|
/stadt einladen <Spieler> · kick | Bürgermeister | Bürger einladen / entfernen |
/stadt beitreten <Stadt> · verlassen | Alle | Beitreten / verlassen |
/stadt bürgermeister <Spieler> | Bürgermeister | Stadt übergeben |
/stadt steuer <0–500> | Bürgermeister | Tägliche Steuer pro Bürger (Standard 10 NC) |
/stadt bank · einzahlen · auszahlen | Mitglieder / Bürgermeister | Stadtkasse (alle zahlen ein, Bürgermeister hebt ab) |
/stadt setspawn · /stadt spawn | Bürgermeister / Mitglieder | Spawn setzen / teleportieren (3 s, nicht bewegen) |
/stadt plot verkaufen <Preis> · kaufen · freigeben | Bürgermeister / Mitglieder | Grundstücke verkaufen, kaufen, freigeben (Geld in die Stadtkasse, Käufer +10 Wirtschaft-XP) |
/stadt auflösen bestätigen | Bürgermeister | Auflösen (Stadtkasse geht an den Bürgermeister) |
Schutz & Steuern
- Nicht-Mitglieder können nicht bauen, abbauen, Eimer benutzen oder Behälter, Türen, Tore und Falltüren öffnen.
- Mitglieder bauen auf freien Grundstücken und dem eigenen; der Bürgermeister überall.
- Explosionen beschädigen keine Stadtblöcke. Kein PvP in Städten, auch nicht im Clankrieg.
- Steuern werden täglich von allen Mitgliedern außer dem Bürgermeister eingezogen – zuerst Bargeld, dann Bank; ist beides leer, entfällt sie.