Welt-Events
Etwa alle 45 Minuten startet ein Welt-Event (frühestens 45 Minuten nach dem letzten, mindestens ein Spieler in Survival). Es ist um einen zufälligen Spieler zentriert.
| Event | Chance | Dauer |
|---|---|---|
| Blackout | 40% | 15 min |
| Meteoriteneinschlag | 20% | – |
| Handelskarawane | 20% | 20 min |
| Blutmond | 20% | 10 min |
Blackout
- Die Region verliert Strom: Spieler dort bekommen Dunkelheit, „Schattenwesen“-Zombies erscheinen, Energie-/High-Tech-Maschinen stoppen.
- Repariere 3 Umspannwerke (Eisenblock + Blitzableiter, 25–45 Blöcke entfernt): jedes braucht 8 Kupferbarren (Rechtsklick). Pro Barren: +15 NC, +2 Technologie-XP.
- Erfolg: Region +25 Aktivität und +50 Energie; jeder Helfer +600 NC, +40 Technologie-XP, +10 Ruf und ein Helden-Eintrag in der Chronik. Fehlschlag: Region −30 Aktivität, Energie 0.
Meteoriteneinschlag
Ein Krater entsteht 50–110 Blöcke vom Fokus-Spieler (Koordinaten werden angesagt) mit ca. 4 % Diamanterz, 8 % Golderz, 13 % Eisenerz, 5 % antiken Trümmern, dazu Magma und Schwarzstein. Region +5 Aktivität.
Handelskarawane
20 Minuten lang sind alle Marktpreise 20 % niedriger – beim Kaufen und Verkaufen.
Blutmond
10 Minuten Nacht. Alle Monster sind eine Stärkestufe höher (+50 % Leben, Stärke). Solange er dauert, gibt es doppelte Kampf-XP: 3 statt 1,5 pro Monster, 8 statt 4 pro verstärktem Monster, 12 statt 6 pro Spieler-Kill. Verstärkte Monster lassen außerdem doppelt so oft Kristalle fallen (4 %).