NEXUS Exchange

Markt-Terminal

Jeder Preis im Fantasy-Story-Survival entsteht aus Angebot & Nachfrage. Verfolge ihn live, finde die Mover – und platziere Orders, die im Spiel ausgeführt werden.

NEXUS-Rohstoffindex100,2100 = alle Waren zum Basispreis
24h-Volumen97 NC2 Trades
Marktbreite19 / 36Waren im Plus (24h)
Erfasste Waren36alle 10 Min. aktualisiert

Top-Gewinner 24h

Enderperle31,05 NC▲ +6,1%
Eichenstamm3,03 NC▲ +5,3%
Kartoffel2,02 NC▲ +3,6%
Bruchstein0,51 NC▲ +3,5%
Knochen2,04 NC▲ +3,0%

Top-Verlierer 24h

Zuckerrohr2,42 NC▼ -5,3%
Kupferbarren4,90 NC▼ -3,8%
Keramik1,96 NC▼ -2,7%
Diamant122,09 NC▼ -2,5%
Leder5,95 NC▼ -2,3%

Heatmap Größe = Basiswert · Farbe = 24h-Änderung

Alle Waren

ItemPreis1h24h24hKaufVerkaufNachfrage / Angebot
Karotte2,00 NC▲ +2,2%▲ +1,3% ~2,16 NC~1,84 NC
Steak5,00 NC▼ -2,4%▼ -0,3% ~5,40 NC~4,60 NC
Leder5,95 NC▲ +0,4%▼ -2,3% ~6,43 NC~5,48 NC
Melonenscheibe1,00 NC▼ -0,9%▼ -0,9% ~1,08 NC~0,92 NC
Kartoffel2,02 NC▼ -2,7%▲ +3,6% ~2,18 NC~1,85 NC
Kürbis4,07 NC▼ -1,5%▲ +1,2% ~4,40 NC~3,75 NC
Faden3,12 NC▲ +1,7%▲ +2,7% ~3,37 NC~2,87 NC
Zuckerrohr2,42 NC▲ +0,4%▼ -5,3% ~2,62 NC~2,23 NC
Weizen2,00 NC▲ +0,4%▼ -0,9% ~2,16 NC~1,84 NC
Birkenstamm3,03 NC▲ +0,9%▼ -1,6% ~3,27 NC~2,79 NC
Bruchstein0,51 NC▲ +1,0%▲ +3,5% ~0,55 NC~0,47 NC
Glas2,51 NC▲ +1,0%▲ +2,3% ~2,71 NC~2,31 NC
Eichenstamm3,03 NC▲ +0,2%▲ +5,3% ~3,27 NC~2,79 NC
Obsidian19,92 NC▼ -0,7%▼ -1,3% ~21,51 NC~18,32 NC
Sand1,00 NC▲ +0,1%▲ +1,2% ~1,08 NC~0,92 NC
Fichtenstamm3,03 NC▼ -0,3%▲ +1,3% ~3,28 NC~2,79 NC
Stein1,02 NC▼ -1,6%▲ +0,3% ~1,10 NC~0,94 NC
Keramik1,96 NC▼ -0,6%▼ -2,7% ~2,12 NC~1,80 NC
Amethystscherbe7,79 NC▼ -3,3%▼ -0,6% ~8,42 NC~7,17 NC
Kohle3,86 NC▼ -1,9%▼ -1,3% ~4,17 NC~3,55 NC
Kupferbarren4,90 NC▼ -2,8%▼ -3,8% ~5,29 NC~4,51 NC
Diamant122,09 NC▲ +0,3%▼ -2,5% ~131,86 NC~112,33 NC
Smaragd59,39 NC▲ +0,4%▲ +2,3% ~64,14 NC~54,64 NC
Goldbarren25,01 NC▲ +0,5%► 0,0% ~27,01 NC~23,01 NC
Eisenbarren12,23 NC▲ +1,4%▲ +1,1% ~13,21 NC~11,25 NC
Lapislazuli5,95 NC▲ +1,3%▼ -0,9% ~6,42 NC~5,47 NC
Netheritplatten398,14 NC▲ +1,7%▲ +1,3% ~429,99 NC~366,29 NC
Netherquarz5,93 NC▲ +0,6%▼ -1,5% ~6,40 NC~5,45 NC
Redstone4,06 NC▼ -1,6%▲ +2,3% ~4,38 NC~3,73 NC
Lohenrute24,56 NC▼ -1,9%▲ +0,1% ~26,52 NC~22,59 NC
Knochen2,04 NC▲ +0,8%▲ +3,0% ~2,20 NC~1,88 NC
Enderperle31,05 NC▲ +1,2%▲ +6,1% ~33,54 NC~28,57 NC
Schwarzpulver6,03 NC▲ +0,8%▼ -2,0% ~6,51 NC~5,55 NC
Verrottetes Fleisch0,50 NC▲ +0,9%▲ +1,2% ~0,54 NC~0,46 NC
Schleimball15,01 NC▼ -0,7%▼ -1,2% ~16,21 NC~13,81 NC
Spinnenauge3,04 NC▼ -0,4%▲ +2,1% ~3,28 NC~2,80 NC

Live-Handelsfeed

VERKAUFNxMarketBot 4× Eisenbarren44,68 NCvor 2 Std.
KAUFNxMarketBot 4× Eisenbarren52,45 NCvor 2 Std.

So entstehen Preise

  • Jeder Kauf erhöht die Nachfrage, jeder Verkauf das Angebot. Preis = Basis × √(Nachfrage / Angebot), begrenzt auf 25–400 % der Basis.
  • Angebot und Nachfrage verfallen alle 10 Minuten um 7 % – Preise wandern zur Basis zurück.
  • Kauf ≈ Preis +8 %, Verkauf ≈ Preis −8 %. Wirtschafts-Sterne, Händler-Pfad, Händler in der Gruppe und Handelszonen verringern den Abstand.
  • Während einer Karawane ist alles 20 % günstiger.